martedì 17 marzo 2009

Landmark giver

Questo script se messo dentro un oggetto insieme ad una landmark fa si che mandi la landmark contenuta a chi ci clicca su.
Basta copiare questo codice , creare un new script in SL incollarlo all'interno e salvare.
Poi mettete lo script appena creato all'interno di un oggetto insieme alla landmark che volete venga inviata e il gioco è fatto.


Ecco il codice:

integer x;
default
{
touch_start(integer total_number)
{
for(x = 0; x < total_number; x++)
llGiveInventory(llDetectedKey(x), llGetInventoryName(INVENTORY_LANDMARK, 0));
}
}

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